Cymre Glanzklinge (WoD Zähmer Daily)

Gorgrond’s Großmeistertierzähmer Cymre Glanzklinge hat bereits eine bewegte Vergangenheit auf den Beta-Servern hinter sich. Mit den letzten vorgenommenen Änderungen (bspw. einem nachvollziehbaren Einsatz der Wunsch-Heilung) scheint das Balancing des beim WoD Release vermutlich herausfordernsten Zähmer-Kampfes in Draenor nun aber abgeschlossen zu sein.

Team:

  1. Terokrallenjungtier (Alphastoß, Ausweichen, Schutz der Natur)
  2. Mechanischer Pandarendrachling (Atem, Donnerblitz, Explodieren)
  3. Level Pet

Strategie:

Beginnt mit Ausweichen, um mit euren Geschwindigkeitsvorteil der ersten Fäule auszuweichen, danach benutzt Alphastoß, bis Fäule das zweite mal aktiviert wird. Überschreibt sofort die Untotenmarkierung mit eurem Schutz der Natur und attackiert den Gegner dann weiter, bis er weniger als 15% Leben hat (manchmal liest man auch 250 Leben, konnte den Götzen aber nie so auf den Punkt verletzen, um es zu überprüfen). Unter diesem Wert wird euer Gegner jetzt Dunkle Wiedergeburt wirken und ihr vermeidet jeglichen Schaden, bis der Passiveffekt wieder vom Gegner verschwunden ist.

Seid ihr immer noch schneller als der Gegner, benutzt in der Zeit Schutz der Natur und Ausweichen, wenn Fäule wieder ready wäre. Seid ihr dagegen schon langsamer, benutzt Ausweichen eine Runde bevor Fäule verwendet werden kann. Ist Dunkle Wiedergeburt verschwunden, tötet den Götzen und benutzt während seiner Extrarunde nur noch Schutz der Natur, um euch in der hinteren Reihe möglichst voll zu heilen.

Stirbt der Götze endgültig, wechselt auf euren Drachling. Ich opfere dieses Pet, es gibt nur die S/S Breed, also hat euer Drachling mit dem Sonnenschein der Wunschlaterne 2100 Hitpoints. Explodieren verursacht Schaden in Höhe von 40% des maximalen Lebens, also in dem Fall 840 Schaden. Benutzt also so lange Atem, bis die Laterne unter 840 Hitpoints gefallen ist und lasst euer mechanisches Pet dann explodieren. Wählt dann euer Level Pet aus und wechselt direkt wieder zurück auf das Terokrallenjungtier.

So lange ihr euren Geschwindkeitsvorteil und damit den „Erstschlag“ habt, benutzt Ausweichen wenn es ready UND eine Rakete vorbereitet ist, haltet Schutz der Natur aufrecht, um die mechanischen Attacken abzuschwächen und euch zu heilen und benutzt ansonsten Alphastoß. Gyrexle wird seine Reparatur erst starten, wenn er unter 50% Leben gefallen ist (behaltet das im Hinterkopf, vor allem in Bezug auf den irgendwann auslaufenden Sonnenschein-Wettereffekt).

Während der Reparatur führen Pets ja 2 Runden lang keine Aktionen aus, wenn ihr Gyrexle in dieser Zeit mit Alphastoß töten könnt, dann verzichtet auf einen weiteren Schutz der Natur. Ist das nicht sichergestellt, benutzt einfach alle drei Fähigkeiten weiter wie beschrieben

Viel Erfolg!

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